Режим фрилансера в Hitman 3 объясняется в официальном 10-минутном видео
IO Interactive представила новый 10-минутный трейлер геймплея, в котором подробно рассказывается о новом игровом режиме, похожем на румяна, «Фрилансер», который будет реализован в следующем году в Хитмэн 3 финал трилогии «Мир убийств». Также состоится закрытый технический тест. Пара с ограниченными приглашениями на четыре дня, с 3 по 7 ноября.
Новый режим «Фрилансер» — это опыт, в котором вы принимаете и выполняете заказы на убийство по всему миру, используя настраиваемую базу операций. Каждый синдикат будет вознаграждать разные стили игры, давая вам стимул подходить к каждой миссии по-разному, и, поскольку вы начинаете каждую миссию практически без подготовки или выбора инвентаря, вам придется готовиться на месте. Вокруг каждой рандомизированной локации есть множество внештатных помощников и областей интересов, которые могут помочь вам одеться по случаю, то есть это в значительной степени полноценные сценарии, а не просто рандомизированные короткие наборы.
Ваша цель в Freelancer — убить четырех лидеров синдиката в каждой кампании, и это будет не так просто, как кажется, поскольку каждый лидер синдиката может принимать разные личности и нанимать мобов, чтобы помешать вашему продвижению. Кроме того, если вы поранитесь или проиграете на пути к встрече с этими лидерами, вы потеряете все свое снаряжение и половину своих денег — или все это во время миссий лидера синдиката — так что игра не совсем щадящая. Вскоре игроки смогут попробовать все это сами, так как страница регистрации для участия в закрытом бета-тестировании этого режима теперь доступна на официальный сайт .
Заинтересованные игроки должны учитывать, что не у всех будет возможность присоединиться, а окончательный размер загрузки составит 60 ГБ после получения кода приглашения. Глобальная дата предварительной загрузки для счастливчиков будет на день раньше, 2 ноября, а технический тест начнется во всем мире в следующее время:
График выпуска глобальных технических тестов
Западное побережье: НАЧАЛО: 3 ноября, 6:00 — ОКОНЧАНИЕ: 7 ноября, 8:00 (стандартное тихоокеанское время)
Восточное побережье: НАЧАЛО: 9:00 3 ноября. – ОКОНЧАНИЕ: 11:00 7 ноября (по восточному поясному времени).
Бразилия: НАЧАЛО: 3 ноября, 10:00 – ОКОНЧАНИЕ: 7 ноября, 13:00 (время Бразилии)
Европа: НАЧАЛО: 3 ноября, 14:00 – ОКОНЧАНИЕ: 7 ноября, 17:00 (центральноевропейское время)
Япония: НАЧАЛО: 22:00 3 ноября. – ОКОНЧАНИЕ: 01:00 8 ноября (стандартное японское время).
Австралия: НАЧАЛО: 4 ноября, 00:00 – ОКОНЧАНИЕ: 8 ноября, 03:00 (австралийское восточное летнее время)
По окончании периода закрытого технического тестирования игрокам будет отправлен краткий опрос, в котором они смогут высказать свои комментарии и отзывы о своем опыте. Результаты опроса помогут сформировать окончательный вариант режима, который, как ожидается, появится 26 января следующего года. Однако команда прозрачна в том, что обратная связь не влияет на какие-либо основные варианты дизайна, а только на баланс экономики, удовольствие и техническую инфраструктуру.